想把这些资产添加到你的自定义资产上时,请确保启用了 “Binds overlapping items to a building(将重叠对象绑定到建筑)” 吸附选项,然后就可以尽情地装饰了。编辑器对绑定到建筑的摆件数量没有硬性上限,理论上每个资产可以使用数百甚至上千个摆件,但需要注意的是,过多的摆件会影响性能。另外,摆件布置也不再局限于建筑本身;车辆和摆件本身同样可以用其他资产来进行装饰。
释放你的创造力
为了让摆件摆放尽可能灵活,我们设计了丰富的调整方式。摆件放置好之后,可以随时选中并进行调整,直到你觉得位置恰到好处。选中摆件时,右侧会打开该摆件的 “Object Info Panel(对象信息面板)”。你可以直接修改其中的数值来调整摆件的位置和旋转。
当然,不仅限于此。你还可以使用一系列快捷键来调整摆件,使移动、对齐或复制操作更加高效。想在放置后自由移动某个摆件?只需选中它并按下 M 键即可。想把某个摆件与另一个对齐?先选中你希望对齐到的目标对象,再选中要对齐的摆件,然后根据需要对齐的轴,按下 X、Y 或 Z 键。想再多放几棵一模一样的灌木?选中现有的那棵并按下 C 键就可以复制,无需再次在资产库里寻找。